Kapasitive skjermer i telefoner

Kapasitive skjermer i telefoner
Kapasitive skjermer i telefoner
Anonim

Hvis du går til en moderne mobiltelefonbutikk og blir kjent med produktene som tilbys, så vil spesifikasjonene for de fleste enheter i vinduene indikere: "Skjermtype - kapasitiv." For de som ofte bytter mobilkommunikasjonsenheter er dette begrepet velkjent, men hva om en person ikke søkte å kjøpe alt nytt, og foretrakk velprøvde løsninger?

kapasitive skjermer
kapasitive skjermer

Han kan bare gjette: "Kapasitiv skjerm - hva er det?"

Dataregistreringsteknologi

Prinsippet med berøringstasting brukes nå over alt. For eksempel kan minibanker eller maskiner for å utføre ulike typer betalinger, på panelene som det er et minimum av knapper på, og de nødvendige tallene legges inn ved å klikke på det tilsvarende bildet, finnes i nesten alle store butikker. Kapasitive skjermer ble først foreslått tilbake på 1970-tallet, men de fikk ikke popularitet på grunn av den utilstrekkelige nøyaktigheten av gjenkjenning av trykksonen og kompleksiteten i implementeringen. Men arbeidet med å forbedre denne løsningen fortsatte.

Sensorer i telefoner

Da modeller av mobile kommunikasjonsenheter med store skjermer dukket opp, dukket umiddelbart spørsmålet om ergonomi opp. Selvfølgelig kunne det vært reduserten liten blokk med knapper, men dette ville påvirke brukervennligheten på den mest negative måten. Kompromissløsninger ble brukt - de såk alte "sliders", men dette gjorde enheten for tykk og gjorde den mindre pålitelig på grunn av behovet for å bruke en mekanisk bevegelig tilkobling. Produsenter begynte å lete etter en løsning. Og den ble funnet. De viste seg å være berøringsskjermer, på den tiden betydelig forbedret og ideelt egnet for telefoner.

kapasitiv skjerm hva er det
kapasitiv skjerm hva er det

Motstå press

De første modellene av slike skjermer ble laget etter resistivprinsippet. På grunn av en rekke funksjoner brukes slike sensorer fortsatt i dag. Strukturelt motstandsdyktig skjerm består av to helt gjennomsiktige plater: den ytre, som er presset, er gjort fleksibel, og den indre, tvert imot, er stiv. Rommet mellom dem er fylt med et gjennomsiktig dielektrisk materiale. Et ledende lag avsettes på begge platene fra innsiden ved sputtering. Den er koblet på en spesiell måte av ledere til kontrolleren, som konstant leverer lavspenning til lagene. All denne "smørbrødet" er festet på hoveddisplayet. Når en person trykker på en del av skjermen, berører platene på et bestemt punkt, en strøm genereres. Ved å bestemme motstandsverdiene langs de to kartesiske aksene, er det mulig å finne ut med tilstrekkelig nøyaktighet nøyaktig hvor pressingen skjedde. Disse dataene overføres til det kjørende programmet, som deretter behandler dem.

skjermtype kapasitiv
skjermtype kapasitiv

Resistive sensorer er rimelige åproduksjon, utmerket ytelse ved lave temperaturer.

kapasitive skjermer

Sensorer som opererer etter det kapasitive prinsippet er mye mer perfekte. Pekeplater i bærbare datamaskiner er et godt eksempel på slike løsninger. På utenlandske nettsteder, i egenskapene til telefoner med denne teknologien, er "Kapasitet" indikert. I motsetning til den resistive løsningen beskrevet ovenfor, er mekanisk pressing fullstendig irrelevant her. I dette tilfellet brukes egenskapen til menneskekroppen til å akkumulere en elektrisk ladning, og fungerer som en klassisk kondensator. Kapasitive skjermer er mer holdbare, har utmerket "responsivitet". Det er to implementeringsmetoder: overflate og projeksjon. I det første tilfellet påføres et gjennomsiktig lag av ledende materiale på overflaten av glass eller plast. Den har hele tiden et elektrisk potensial fra kontrolleren. Det er nok å berøre punktet på skjermen med fingeren, siden batteriet lekker inn i menneskekroppen. Det kan enkelt bestemmes, og koordinatene kan overføres til et løpende program. Projeksjonskapasitive skjermer fungerer annerledes. Bak det ytre glasset på skjermen er et rutenett av gjennomsiktige sensorelementer (de kan sees i en viss vinkel og belysning). Hvis du berører punktet, vil det faktisk bli dannet en kondensator, en av platene som er brukerens finger. Kapasitansen i kretsen bestemmes av kontrolleren og beregnes. Denne løsningen lar deg implementere "multi-touch"-teknologien.

Anbefalt: