Penger på mobilapplikasjoner: metoder og krav

Innholdsfortegnelse:

Penger på mobilapplikasjoner: metoder og krav
Penger på mobilapplikasjoner: metoder og krav
Anonim

Nylig er flere og flere brukere av mobilteknologi og World Wide Web interessert i de beste mobilapplikasjonene for å tjene penger. Faktisk er dette alternativet for å motta penger ganske enkelt, spesielt hvis en person vet hvordan man lager sin egen applikasjon og tjener penger på den. Det er mange alternativer og måter. Vurder hovedtrekkene ved å tjene penger i dette lovende området.

Generell informasjon

Frå år til år blir mobilmarkedet større, og det er svært vanskelig for en vanlig person å forestille seg hvor mye penger det er snakk om på dette området. Som det er kjent fra statistiske rapporter, i første kvartal av inneværende år, tot alt, ga applikasjoner utviklet for smarttelefoner sine forfattere rundt 2,5 milliarder amerikanske dollar. Antallet personer som har eget mobilt utstyr øker daglig. Samtidig er det flere utviklere som har innsett løftet om dette området. Noen tenker,at opprettelse og inntektsgenerering av applikasjoner er en sann gullgruve i vår tid. I gjennomsnitt har studier vist at 45 % av utviklerne har generert mer enn tusen dollar i månedlig inntekt.

For å sikre enkle penger på mobilinntekter, må søknaden først gjøres. For å gi deg selv en anstendig inntekt, bør du handle som følger: først kommer de med en idé, deretter utvikler de et informasjonsprodukt, studerer måter å tjene penger på utviklingen, vurderer dem for lønnsomhet og setter dem i praksis. Det vil ikke være overflødig å først bli kjent med den virkelige erfaringen til folk som jobber i dette feltet. Ganske nysgjerrige i denne forbindelse er de personlige prosjektene til utviklerne, der folk snakker om forskjellige arbeidssituasjoner og finesser. Fiasko og suksesser, fiasko og fremgang, måter å nå målet ditt på - mange er klare til å gi all denne uvurderlige kunnskapen til leserne sine, så ikke overse slike informasjonskilder.

mobilapp-inntjening
mobilapp-inntjening

Hvordan fungerer det?

For å bruke applikasjoner for mobilinntekter på iOS, Android, Windows Bakgrunn, må du først utvikle produktet ditt. Inntektsgenerering er den andre fasen. Det finnes flere ordninger for å sikre profitt gjennom resultatet av ens åndsverk. En mobilapplikasjon som gir forfatteren en inntekt er et program som kjører på en smarttelefon, som er designet for å løse en forhåndsbestemt oppgave. Så, ethvert spill for telefonen er et program som tar sikte på å underholde publikum. Hun erdet kan være helt gratis for spilleren, og utvikleren, etter å ha nærmet seg spørsmålet om inntektsgenerering, vil gi seg selv millioner av fortjeneste. Dette er overraskende og ikke alltid klart for lekmannen, men det fungerer - du trenger bare å håndtere ordningene som er populære i dag på en ansvarlig måte.

Fra begynnelsen

For å tenke på hvilke mobilapplikasjoner du kan tjene penger på Android, iOS og andre plattformer du skal bruke, bør du først gjøre deg kjent med de mest populære typene informasjonsprodukter. Ganske veiledende i denne topp Google Market-applikasjoner. Ledende posisjoner er okkupert av produkter beregnet for kommunikasjon, bruk av sosiale nettverk. Utviklingen av autoriserte banktjenester for å bruke tjenestene til slike foretak er populære.

Tot alt er det flere millioner søknader. De er strukturert etter kategori. Som regel er alle produkter delt inn i spill, pedagogiske prosjekter dedikert til journalistikk, helse, drinker, turisme, underholdning, shopping. Når du velger en retning som er nysgjerrig for deg selv, kan du ikke være begrenset til det strenge rammeverket til en idé som ser ut til å være etterspurt: du kan lage i ethvert område som tiltrekker seg. Hovedideen er å lage en applikasjon som vil interessere brukere og være nyttig. Og dette er mulig hvis produktet er rettet mot å løse et spesifikt problem.

For å forstå hvordan og hva som er den beste måten å tjene penger på, bør du gjøre deg kjent med produkter som allerede gir anstendige penger til forfatterne deres. For eksempel, når du planlegger å tjene penger på Android-mobilapplikasjoner, bør du se nærmere på uvanlige prosjekter laget for treningsentusiastersmarttelefon inn i en radardetektor eller designet for studenter.

mobilapper for å tjene penger
mobilapper for å tjene penger

Hva handler det om?

Det er noen interessante applikasjoner som har innebygde sporere knyttet til navigasjonssystemet. De gir informasjon om en rekke treningsindikatorer, sporer distanse og hastighet, måler tid brukt og forbrent kalorier av brukeren. Her kan du føre treningslogg, formulere mål for deg selv og spore fremgangen din. Attraktivt? Fortsatt ville. Hva er sannsynligheten for at en slik applikasjon blir lastet ned? Veldig høy. Kan den tjene penger? Ja, enkelt.

Slike interessante prosjekter eksisterer imidlertid allerede og gir til og med penger til eierne. Det er ingen vits i å lage en klone av et populært program, spesielt hvis det allerede er gratis å laste ned. Men slike prosjekter illustrerer godt utsiktene til arbeid på dette området. Ved å bli revet med av noe spesifikt kan utvikleren lage en applikasjon som vil være nyttig for alle mennesker med samme interesser. Når forfatteren kjenner til sfærens spesifikasjoner, vil han legge ned alle nyttige funksjoner, noe som betyr at prosjektet helt sikkert vil være etterspurt.

Hva med pengene?

Når du planlegger å tjene penger gjennom mobilapplikasjoner, må du forstå at penger ikke faller fra himmelen av seg selv. Først må du gjøre en innsats. Du kan lage et prosjekt selv eller involvere en gruppe spesialister. Hvis de er venner, kan de hjelpe gratis, men når du ansetter programmerere, må du betale for arbeidet deres. Forfatterens oppgave er å beregne kostnadene og fortjenesten på forhånd, for å vurdere egenskapene til målgruppen. Det neste trinnet er å lage et informasjonsprodukt. Deretter promoteres det, og etter det får de inntekter gjennom inntektsgenereringen av prosjektet. Hvert av trinnene inneholder en overflod av nyanser.

Før du beregner inntektene dine på Internett i mobilapplikasjoner, må du først forstå hva de er. De to hovedplattformene er Android og iOS. I gjennomsnitt står de ifølge markedsanalytikere for omtrent 99 % av markedet. Resten er forbeholdt et mindre populært prosjekt - "Windows" for smarttelefoner. OS har sin egen applikasjonsbutikk, en innebygd katalog som lar brukeren laste ned ønsket informasjonsprodukt og installere det på utstyret sitt. Butikken inneholder millioner av forskjellige produkter, hvorav mange aldri blir installert av brukere. Alle applikasjoner er delt inn i gratis og de du må betale for å laste ned og installere.

beste mobilappene for å tjene penger
beste mobilappene for å tjene penger

Hvor er pengene?

Ved første øyekast kan det virke som at for å tjene penger på iOS- og Android-mobilapplikasjoner bør programmer gjøres med bet alte nedlastinger, men faktisk egner gratis seg like godt til inntektsgenerering. Det første alternativet er mer gjennomsiktig og forståelig. Brukeren, som ønsker å få tilgang, gjør et engangsinnskudd på et lite beløp, mottar deretter produktet og bruker det til sine oppgaver og formål. Åpenbart er ikke gratisprosjekter så lønnsomme for forfatteren. Det er forskjellige alternativer for å tjene penger på dem, og det er ikke alltid mulig å forutsi på forhånd hvilke som vil være effektive og hvilke som praktisk t alt ikke gir økonomisk fordel for utvikleren.

For å prøvedin styrke i mobilinntekter i applikasjonen på iPhone, smarttelefon på Android, må du laste opp utviklingen din til landhandelen. Den er tilgjengelig for alle. Riktignok bør du ikke forvente, etter å ha gjort en bet alt nedlasting, at det umiddelbart vil være tusenvis og millioner av mennesker som vil betale for nedlastingen. Dette er spesielt vellykket hvis forfatteren allerede har et godt navn, han har etablert seg som skaperen av effektive, nøyaktige, pålitelige og perfekt fungerende applikasjoner, og det nye produktet er rettet mot å løse et faktisk problem for den vanlige mannen. Men en ukjent skaper vil neppe lykkes så raskt, så du bør på forhånd vurdere mulighetene for å tjene penger på et produkt som vil være gratis for nedlasting for enhver bruker.

Jeg vil ha penger

Allerede på planleggingsstadiet av et fremtidig produkt, må du vurdere metoder for inntektsgenerering. Når du planlegger å bruke mobilapplikasjoner for å tjene penger, er det viktig å ta hensyn til målgruppen og metningsnivået til det valgte markedet med konkurrenter. Det vil ikke være overflødig å vurdere hvilke mekanismer som oftere brukes for å tjene penger av skaperne av andre applikasjoner med lignende spesifikasjoner.

De fleste apper i butikker og kataloger er gratis. Det er mange muligheter for å skaffe penger gjennom slike prosjekter. Du kan introdusere annonseenheter eller tilby ekstra funksjonalitet til brukere for en rimelig avgift. Det er noen andre måter. La oss ta en nærmere titt.

mobil tjening app på klikk
mobil tjening app på klikk

Ingen annonser - ingen steder

Det er kjent at de beste mobilapplikasjonene for å tjene penger er godeutviklet prosjekter. Er det mulig å bli promotert uten å sende inn annonser til reklameplattformer? Tvilsom. Det fungerer imidlertid også i motsatt retning: ved å bruke penger på annonsering og sikre publikums oppmerksomhet til utviklingen din, kan du gjøre det om til en reklameplattform og begynne å motta penger fra de som fortsatt streber etter etterspørsel og berømmelse.

Reklame er den mest populære og mest kjente metoden for å tjene penger gjennom smarttelefonapper i dagens verden av appinntektsgenerering. På grensesnittprogrammeringsstadiet lager utvikleren spesielle blokker beregnet på annonser. Brukeren laster ned et nytt prosjekt fra katalogen, starter det, og mens han bruker det, ser han hele tiden ulike annonser. Hvis han klikker på den foreslåtte lenken, mottar forfatteren av utviklingen en liten belønning fra annonsøren.

Du kan forstå hvor populær og effektiv denne metoden er ved å se på typiske moderne programmer for smarttelefoner – i mange annonser er det så mange at du får store øyne. Dette er imidlertid mer irriterende enn å gi positive tilbakemeldinger. Men brukeren kan betale for funksjonen med å deaktivere annonser. For å begynne å tjene som en reklameplattform, må du registrere produktet ditt i et spesielt tilknyttet program. Det er ganske mange av dem, den mest kjente er Google Adwords. Den offisielle siden til denne ressursen beskriver i detalj gjeldende samarbeidsbetingelser.

Om annonsering i mer detalj

Til alle laget av nybegynnereprosjekter, den beste mobilapplikasjonen for å tjene penger viste seg å være veldig effektiv, bør du finne ut hva pengene blir belastet for. I noen tilfeller er det allerede bet alt for å se annonser – dette er mer vanlig med videoannonser. Oftere betaler de for overganger. Annonser er bannere, native (det vil si de som smelter sammen med innholdet i prosjektet).

Det er popup-annonser og varsler. Sistnevnte vises i varslingsområdet på brukerens telefon. For å sikre en god fortjeneste, må du utvikle en applikasjon som vil appellere til tusener og millioner av mennesker. I dette tilfellet vil den bli en kilde til gode penger selv om den inneholder bare én annonseenhet som ikke er for påtrengende for kundens øyne.

mobilapper for ios
mobilapper for ios

Det er på tide å kjøpe

Hvis du ikke er fornøyd med mobilinntekter på klikk gjennom den utviklede applikasjonen, kan du prøve å implementere en annen funksjon - kjøp av et hvilket som helst produkt for vanlige penger. Som kjent fra fjorårets statistikkrapporter skyldtes omtrent halvparten av alle inntektene til forfatterne av ulike programmer nettopp en slik funksjon. Inne i applikasjonen kan du selge varer eller tilleggsfunksjonalitet. Du kan for eksempel lage et spesielt informasjonsprodukt for shoppere, rettet mot å selge klær. Deltakerne vil foreta kjøp, og skaperen vil motta pengene for dette. Dette er imidlertid bare sant hvis du har din egen butikk, fordi du må sendekjøpt av kunden. Et mye mer praktisk og vellykket alternativ er introduksjonen av tilleggsfunksjoner som du må betale for.

Med tanke på de beste mobilapplikasjonene for å tjene penger som er vanlige i dag, er det verdt å ta hensyn til de mange spillene. For det meste er de tilgjengelige for brukere helt gratis, men det er en intern spesialbutikk. I den kan du kjøpe spesifikke bonuser, takket være at spillet blir enklere og mer effektivt. Vanligvis, i det innledende stadiet, får brukeren ett verktøy av flere, slik at de kan oppnå suksess i spillet. Hvis en person er interessert i det beste resultatet, trenger han alle de andre, men du må allerede betale for dem. I tillegg kan du legge inn bet alte ubetydelige bagateller - dekorasjoner, medaljer, skinn, slik at du kan diversifisere bildet og gjøre prosessen lysere, mer fargerik, mer spennende.

Hvorfor fungerer dette?

For at inntjeningen på mobilapplikasjonen skal være god, mens den bet alte funksjonen ikke forårsaker misnøye blant spilleren, bør et alternativt alternativ for å oppnå ønsket gjennom den interne valutaen, tilgjengelig for å oppnå eventuelle utestående indikatorer, bli introdusert. Så en person får et valg: du kan tjene alt inne i spillet som du liker så godt fra bildene, eller du kan ikke kaste bort tid og krefter og kjøpe en gjenstand for ekte penger. Samtidig er det viktig å finne en balanse slik at de ervervede funksjonene ikke gir spilleren en for utt alt fordel i spillingen – dette gjelder spesielt for flerspillerprosjekter. Denne tilnærmingen til inntektsgenerering kan ikke bare forårsake misnøyespilleren som kjøper varene, men alle andre som ikke vil kjøpe noe av prinsippet og er misfornøyd med hvor mye de taper.

Vanligvis kjøper spillere produkter for å skille seg ut fra resten. Dette lar deg forbedre selvtilliten, derfor har det en positiv effekt på en person og hans oppførsel i det virkelige liv. Innføringen av ekte penger i spillet blant spillere kalles donasjon. I prinsippet kan kjøpsprosessen organiseres i hvilken som helst applikasjon, ikke bare i spillet. Hovedideen til utvikleren er å tenke over motivasjonen for brukeren slik at han virkelig ønsker å betale for funksjonen. For å gjøre dette, må det verdsettes av en person over penger. Generelt er lønnsomheten til dette aspektet av inntekten ikke begrenset.

tjene penger på Android-mobilapper
tjene penger på Android-mobilapper

Hva sier erfarne folk?

Som du kan se av anmeldelsene om å tjene på klikk, selv om mobilapplikasjoner gir eierne gode penger gjennom denne mekanismen, er dette en relativt liten fortjeneste. Noe økonomisk støtte er selvfølgelig aldri overflødig, men i vår tid er mange brukere bare irriterte når de ser annonser, så de klikker ikke på den. Som du kan forstå fra anmeldelsene, er det mer pålitelig, stabilt, attraktivt å tjene penger på en mobilapplikasjon som gjør det mulig å kjøpe en slags funksjon, men det er også ulemper her. Prosjektet kan vise seg å være mislykket, og funksjonen som forfatteren prøver å tjene penger på er kanskje ikke interessant for brukeren. Bare ved å analysere markedet på en ansvarlig måte kan du forstå hva kundene er villige til å betale for.

BGenerelt, som det kan konkluderes fra anmeldelsene, i mobilapplikasjoner er inntekter mulig på forskjellige måter, og alle er effektive hvis du bruker dem med omhu, men i praksis er det ikke mange som lykkes med dette. Ifølge noen er innføringen av bet alt funksjonalitet den mest pålitelige måten å få nok inntekt på. I tillegg er det aktuelt for prosjektet i alle retninger. Men hvilke andre muligheter er det?

Bet alte abonnement

Denne måten å tjene penger på er også ganske attraktiv og ganske lovende. Hovedideen er å introdusere tilleggsfunksjonalitet i produktet, for tilgang som brukeren må betale ekte penger til. For det innbet alte beløpet får han det han vil ha i en begrenset periode. Slik praktiserer de for eksempel et abonnement på nyhetsoppdateringer – for eksempel i en måned eller seks måneder. Du kan abonnere på ditt favorittmagasin. Generelt, som erfarne utviklere forsikrer, er denne metoden for å tjene penger en av de mest pålitelige og vellykkede, mens introduksjonen av bet alt funksjonalitet ikke forårsaker slik avvisning hos klienten som en overflod av reklame.

For å forstå hvordan dette fungerer, bør du se de populære abonnementene til store tjenester. For eksempel tilbyr YouTube sine brukere et Premium-abonnement. Ved å kjøpe et slikt produkt kan du bli kvitt irriterende annonser, få tilgang til flere videoer. Deltakeren i systemet vil ha tilleggsfunksjoner, inkludert muligheten til å minimere videoen slik at du kan bruke andre sider i nettleseren uten å bli distrahert fra visningen. I dag koster det nesten 200 rubler i måneden, menDu kan prøve funksjonaliteten gratis.

tjene penger gjennom mobilapper
tjene penger gjennom mobilapper

Bør jeg bruke det?

Som du kan se av statistikkrapportene, gir inntekter på mobilapplikasjoner gjennom abonnement et godt resultat: Lønnsomheten til slike informasjonsprodukter er nesten halvparten av programmer som kun tjener gjennom internhandel. Inntektsgenerering kan gi brukeren spesialisert innhold. I denne typen produkter er interne abonnementer spesielt populære.

Brukeren betaler et lite beløp, og får for dette muligheten til å få ubegrenset med nyheter, lytte til musikk og se film. Ikke mindre populær er denne metoden for å tjene på tjenester som gir brukeren hosting-funksjoner og andre funksjoner. Men snevert fokuserte informasjonsprodukter gir neppe god fortjeneste gjennom abonnementsfunksjonen. Du kan for eksempel designe en vekkerklokke som mange gjerne vil ha, men det er neppe et stort antall brukere som er villige til å betale for noen tilleggsfunksjoner. Noen ganger blir abonnement implementert i spill, men de rettferdiggjør ikke alltid seg selv.

Video for profitt

Vurderer ulike alternativer for å tjene penger på mobilapplikasjoner, bør du se nærmere på mulighetene for reklamevideoer. Denne måten å tjene penger på et informasjonsprodukt på er ganske populær, og fordelen er at forfatteren får en bonus selv om brukeren av utviklingen ikke ser videoen til slutten.

Slike inntekter på mobilapplikasjoner er populære for deresuniversalitet - det kan implementeres i nesten alle applikasjoner. Det er spesielt populære spill der brukeren blir tvunget til å se en video etter hver påfølgende feil. Siden nivåene er ganske korte, får prosjektdeltakeren i gjennomsnitt med få minutters mellomrom vist en annen video, for å se denne (selv delvis) forfatteren mottar en økonomisk belønning fra annonsøren.

Det finnes andre produkter der utviklere motiverer brukere til å se annonser ved å gi dem noen bonuser for å gjøre det. For øyeblikket, i gjennomsnitt, for tusen visninger av en video i applikasjonen, kan forfatteren motta omtrent 11,6 dollar (omtrent 789 rubler). I USA er prisene litt høyere - nesten 13 dollar (884 rubler), men i de fleste andre land er det mye mindre. Indere betaler for eksempel bare rundt $2,2 (149 rubler).

Anbefalt: