Spillkonsollen "Dandy" ble kjent for innenlandske kjøpere tilbake på 90-tallet av forrige århundre. Til tross for en så "gammel" alder av konsollen, er det selv i dag beryktede fans av de eksklusive produktene som kom ut for NES-maskinvareprogramvaren i disse fjerne tider.
For eksempel, det evige multiplattformspillet Super Mario Bros., som fortsatt er en absolutt hit den dag i dag, eller det klassiske japanske rollespillet Legends Of Zelda, som fanget spillere til de små skjermene på TV-er med fortid med sin handling og ubeskrivelig atmosfære.
Prefiks "Dandy": skapelseshistorie
Få mennesker vet at en så populær konsoll bare er en uoffisiell kopi av tredjegenerasjons NES-konsoller. Faktum er at produktene til det japanske selskapet Nintendo aldri har blitt offisielt utgitt på territoriet til det tidligere CIS. Det lokale markedet var ikke av interesse for utenlandske investorer på grunn av relativ fattigdom og blomstrende piratkopiering. Men det var takket være sistnevnte at innenlandske spillere kunne smake på de fleste av datidens spillhits.
Det driftige selskapet Steepler okkuperte en gratis nisje i 1992 ved å lansere en spillkonsoll i Russland, som ble satt sammen i Taiwan og var en maskinvareklone av Nintendo-konsoller. Samtidig ble logoen (en elefant i rød t-skjorte og blå caps) utviklet av den russiske animatøren Ivan Maksimov.
Dandy-prefikset, som på den tiden var priset til rundt $94, var veldig glad i den lokale offentligheten, som tillot selskapet å selge mer enn en million eksemplarer av konsollen innen 1994.
Modellserie av set-top-bokser "Dandy"
Steeplers produktutvalg har endret seg over tid. Mer avanserte og komplette modeller ble født.
Opprinnelig, i 1992, kom konsollene til Micro Genius IQ-501 og 502-modellene på hjemmemarkedet (i Russland ble de k alt henholdsvis Dendy Classic I og II). Begge variantene var svært forskjellige i utseende fra den originale NES, og styrespakene så mer ut som leker enn enheter.
I 1993 ble mer avanserte modeller med innebygd pistolkontrollstøtte tilgjengelig for forbrukeren fra CIS. Vi snakker om Dendy Junior, som hadde mye flere likheter med sin japanske original. I tillegg ble andre kloner av konsollen (for eksempel Subor-prefikset) produsert av leverandørselskapet, som hadde en litt annen enhet.
De mest populære spillene på Dandy
Piratkonsollen skylder selvfølgelig sin popularitet til et bredt spekter av høykvalitetsspill utgitt for operativsystemetNES. Prefikset "Dandy" støttet de fleste av dem, så russiske spillere er kjent med mesterverk som "Super Mario", "Mortal Kombat" og "Legends of Zelda".
Det verdensberømte Tetris-puslespillet, utviklet i USSR av den russiske programmereren Alexei Pajitnov, kom også inn i de 20 bestselgende spillene. Rett nok gikk rettighetene til denne serien raskt over til utenlandske eiere.
Et godt spill anses å være et produkt fra Konami, som i 1989 ga ut et plattformspill med samme navn basert på tegneserien Teenage Mutant Ninja Turtles. En interessant funksjon i dette spillet er muligheten til å bytte mellom spillbare karakterer som har forskjellige evner.
Informasjonsbærer "Dandy"
Tredje generasjons NES-konsoller brukte kassetter som lagringsmedier. Spillkonsollen «Dandy» var intet unntak. Til tross for at en uoffisiell klon kunne støtte lisensierte spill, dukket aldri en slik distribusjon opp på det russiske markedet. Men det var mer enn nok falske piratkopierte patroner, og etter vurderingene å dømme viste det seg ikke at alle av dem virket.
Kunder kommer ofte over kassetter med store navn "200 i 1" eller "999 i 1". Som nevnt i anmeldelsene var innholdet i media faktisk ikke noe mer enn et sett med ubrukelige modifikasjoner og tillegg som ble tildelt av selgeren til et eget spill.
Prefikset "Dandy", spill som ble utgitt av tredjepartsutviklere, kan skryte avflere eksklusive. Til og med den taiwanske set-top-boksprodusenten (TXC Corporation) prøvde seg på dette feltet. En av de kjente russiske forfatterne og utviklerne av spill for Dendy er Alexander Chudov, en programmerer. Også innenlandske selskaper ga ut oversettelser av noen populære spill, for det meste tekniske.
Dendy-merket og dets liv i massemedier
En slik overveldende popularitet til konsollen på hjemmemarkedet førte til at en enkel virksomhet med å distribuere konsoller har skaffet seg et helt kommersielt nettverk, og deretter en kulturarv.
I 1994 grunnla Steepler, med deltakelse av Inkombank, et datterselskap, Dendy, som var engasjert i distribusjon av spillkonsoller.
Hun klarte til og med å få eksklusive rettigheter til å selge offisielle NES-konsoller samme år. En lignende beslutning fra det japanske selskapets side var forårsaket av det innenlandske selskapets intensjon om å boikotte salget av en annen Sega Mega Drive-konsoll kjent på den tiden.
Mediene la ikke til side faktum om suksessen med virtuell produksjon i Russland. Flere tematiske programmer dukket opp som fort alte om nyhetene og forviklingene i spillverdenen. Det ble holdt turneringer i forskjellige spill, som også ble sendt på TV. Generelt var det utseendet til Dendy som markerte begynnelsen av spillindustrien på territoriet til det tidligere USSR.
Konkurranse mellom Nintendo og Sega
Sega Master System og NES var de to mest populære 8-bits konsollene islutten av 80-tallet - begynnelsen av 90-tallet av forrige århundre. I fremtiden vil eksperter bekrefte at Nintendo vant denne konkurransen på det amerikanske markedet på grunn av den lavere prisen på spillkonsollen og eksklusive eksklusive produkter av høy kvalitet. Situasjonen på hjemmemarkedet er omtrent den samme.
Konsoll med bærbart NES-system, som følger av anmeldelsene, var mer populære på grunn av den elementære naturen ved å kopiere arkitekturen til set-top-boksen.
Derfor var det mye flere av deres kloner enn i tilfellet med Sega. I tillegg var til disposisjon for kjøpere et stort utvalg av patroner, om enn ikke alltid pålitelige. I denne indikatoren taper prefikset "Dandy": "Sega" hadde, selv om en beskjeden, men fullt fungerende offisiell distributør (den ble solgt under disken uansett).
Den legendariske konsollens moderne liv
Til tross for at produksjonen av spill til konsollen stoppet tilbake i 1995, klarte det fortsatt å komme ut et stort lag med kvalitetsprodukter. Noen serier som var ekstremt populære i disse årene er nesten glemt i vår tid. Derfor er det også i dag elskere av antikken, klare til å kaste seg ut i ungdomsspillene deres igjen. Dette er ikke overraskende, gitt hvor mye Dandy-prefikset koster i dag (omtrent $5), og hvor mange gode franchiser det har støttet.
De fleste av spillene som ble utgitt for NES får fortsatt vakre tolkninger den dag i dag. Imidlertid foretrekker mange fans klassikerne fremfor de nye motetrendene, så ikke bli overrasket over å se en antidiluviansk konsoll i noens hjem -kanskje eieren nettopp bestemte seg for å kaste seg ut i eventyrverdenen til Zelda igjen eller spille en scene med prinsessen fra Mario.